"Привет,
Сразу сделаю замечание: текст создавался 01.11.2026 и его информация актуальна для LOLStrike alpha 05. Я постараюсь обновлять ридми по окончанию разработки каждой новой альфы, беты или даже релиза, но не факт что это получится.
Содержание:
1.Об игре
2.Так сказать лор
3.Как играть
4.Виды врагов
5.Решение проблем
6.Поддержка и обратная связь
7.Об игре с тех. точки зрения
8.Прочее
1.ОБ ИГРЕ:
LOLStrike - инди-игра от разработчика Richisoft - тобишь меня. LOLStrike - это как улучшенный 2D морхухн, здесь также есть существа, по которым нужно стрелять и получать очки на время. Но в отличии от Moorhuhn, LOLStrike имеет разные виды врагов (с разным кол-во хп или с преколами).
2.ТАК СКАЗАТЬ ЛОР:
Все началось в XIX (19) веке, когда по всему миру стали замечать распространение опасных существ: науч. имя This debilicus (в простонародии: "колобки"). Они уничтожали посевы, ели свиней, коров, овец и иногда оказывали сопротивление в сторону людей. This debilicus сохранились как вид: в игре это саблезубые, опасные существа. Во времена Первой мировой войны (1914-1918 гг.) колобков учили выполнять фронтовую работу: таскать снаряды в мощных зубах, атаковать врага подошедшего к окопам и т д. Однако они были сильные, но хрупкие: умирали от попадания 2 осколков, не говоря уже о ножах и винтовках. "Эти"
от обучения становились умнее и потеряли большое пространство между глазами. Но их хрупкость сделала свое дело - устроила геноцид This debilicus. Они сохранились в малом количестве и в мире по сей день обсуждается внесение их в красную книгу животных.
Во времена Великой депрессии "Этих" пытались восстановить. В 1931 году это удалось, но с проблемами: Потеря зубов в ЦЕЛОМ, зато новый вид под названием This Travoyad намного умнее предков. Они научились делать щиты из древесины, чугуна и стали, в 2011 году они смогли делать примитивные пластиковые щиты, научились делать бинты, но пользоваться ими не научились. Новый вид такой же хрупкий, как и предки. Травояды, как говорит их название, из-за отсутствия зубов не едят мясо как предки, а употребляют посевы. Из-за огромной распространенности и паразитирования на посевах, этих животных официально можно убивать в более чем 120 странах мира, в том числе в России и на родине животного: Египте (Там найдены тексты об этих существах, датированные 6000-ми годами до н э). Зачем было восстанавливать этих паразитов - загадка.
Перемещаемся в саму игру: 2026 год, на посевы главного героя прибежали "Эти" и начали их поедать. ГГ не терпила и начинает по ним огонь.
3.КАК ИГРАТЬ:
Играть очень просто: заходите в казуал или обычный режим, если заходите в обычный задаете время и кликаете по существам убивая их... И ВСО. Все до ужаса просто
4.ВИДЫ ВРАГОВ:
Есть 8 видов врагов:
1)Обычный (This Travoyad) - 1 хп, дает 100 очков
2)Пластик щит (This Travoyad) - 2 хп, дает 200 очков
3)Дерево щит (This Travoyad) - 3 хп, дает 300 очков
4)Чугун щит (This Travoyad) - 4 хп, дает 400 очков
5)Сталь щит (This Travoyad) - 5 хп, дает 500 очков
6)Маска (This Travoyad) - 1 хп, дает 150 очков
7)Глупо-медик (This Travoyad) - 1 хп, дает 50 очков и 10 хп
8)Соблезубый (This debilicus) - 1 хп, дает 250 очков и забирает по 5 хп за каждую секунду присутствия на поле
В будущем их будет больше
5.РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ:
Игра пока что в альфа-тестировании и я не получаю репорты об ошибках, ведь я - Richisoft, инди-разработчик, работаю совсем один, я интроверт и у меня нету тестировщика ищущего баги. Я сам пишу код, рисую, аудио частично делаю сам (чаще - беру из интернета) и тестирую сам. ИИ использую лишь в крайнем случае, если я совсем не понимаю ошибку. Буду писать о возможных ошибках или ошибках, которые я заметил сам, но пока не планирую чинить
1)Не запускается файл: при публикации беток, я постараюсь компилировать в .exe, но этот текст составлен для alpha 05, где компиляции еще нету. Перейду к сути: самая частая проблема (для альф) - отсутствие установленного Python, для запуска не скомпилированных в .exe файлов он обязателен (тобишь .py файлов) (желательно версии 3.13.14, на нем кодилась игра).
2)Если python установлен, но игра выдает какую либо ошибку, то, возможно, установлена другая версия пайтон с другим синтаксисом (например: Python 3.9). Пайтон 3.13.14 поддерживается ОС Windows 10 и выше (игра кодилась на Windows 11), так что, если у вас например: вин 7 авось и ниже, но ваша микроволновка, увы, не потянет игру из-за самого языка программирования, придется переписывать код под старые пайтоны.
3)После окончания таймера игра зависает: это проблема строки кода, отвечающей за автозакрытие (sys.exit() ), я не знаю почему программа от этого виснет, но решение простое: держать диспетчер задач под рукой и по окончание таймера завершать процесс игры (Python'а)
6.ПОДДЕРЖКА И ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ:
Поддержать меня можно своими эмоциями за игру и отправкой письма на мой имэйл - Windows.98.1998@yandex.ru. Напишите мне свои эмоции об игре, пожелания и желательно идеи, ведь у меня дефицит идей. Ваше письмо будет как отчет о том, что вы скачали игру - это радует. Письмо - это как оплата за игру, только вы не платите ни копейки
7.ОБ ИГРЕ С ТЕХ. ТОЧКИ ЗРЕНИЯ:
Язык: Python 3.13.14
Писалось на: AMD Ryzen 5, nVidia Geforce RTX (см. характеристики ASUS TUF Gaming A15 2023 г.), Windows 11 25H2/26H2
8.ПРОЧЕЕ:
Автор идеи: Richisoft
Кодер: Richisoft
Художник: Richisoft
Музыкальное сопровождение: выстрел - Richisoft, тиканье/окончание таймера - https://zvukipro.com/, музыка - отрывок из Hot Butter - Popcorn
Если вы дочитали до этого момента - спасибо. Если вы это видете, эту версию README.txt, то вы либо мой знакомый/знакомая/друг/подруга, добились этой версии игры, либо я все таки выпустил бету игры, но не обновил ридми."